도박 중독자는 현실을 받아들이고 싶지 않고 미성숙하며 꿈의 세계로 도망칩니다. 그들은 포커, 룰렛 또는 "슬롯 머신"- "슬롯"을 사용하여 재산을 잃을 수 있습니다. 하지만 강박적인 도박꾼은 카지노 단골 일뿐만 아니라 복권이나 오디오 텔을 강박 적으로 플레이하거나 대회 문자 메시지를 보내는 사람들이기도합니다.
Anna는 도박 중독이 그녀의 피 속에 있다고 말합니다. 그녀의 할아버지는 바르샤바의 Służewiec에서 경주에 베팅하는 "조랑말"에 가족의 재산을주었습니다. 해외에 사는 사촌 중 한 명이 수입이 무엇이든 곧 카지노에 들어갈 것입니다. 그녀의 병은 순진하게 시작되었습니다. 그녀는 육아 휴직으로 집에서 아이와 함께 앉아 있었고 가족의 열악한 재정 상황을 개선 할 방법을 찾으려고 노력하고있었습니다.
또한 읽으십시오 : 당신은 스트레스를 받고 있습니까? 스트레스를 조절할 수 있습니까?미래 도박 중독의 순진한 시작
시청자를위한 인터랙티브 경쟁이있는 TV 채널을 쳤을 때. -이런 질문은 너무 간단합니다. 전화 만하면된다고 그녀는 생각했다. 그리고 그녀는 전화했습니다. 그녀는 심지어 수백 즐 로티를 얻었습니다. 그리고 그녀가 지금 주장하는 것처럼 그녀는 매료되었습니다. -그리고 더 나빠졌습니다. 또 다른 승리는 오지 않았습니다. 그리고 전화 요금 (천문학적 금액)은 매달 왔습니다. 그녀는 반년 동안 남편에게서 그들을 숨겼습니다. 그런 다음 모든 것이 나왔습니다. 그들의 모든 저축은 갚았습니다. "코비 토, 너 완전 미쳤어?"그녀의 남편이 말했다. -플레이하고 싶다면 복권입니다. 처음에 Anna는 다시는 아무것도하지 않겠다고 주장했지만 일주일도 지나지 않았고 복권 사무소에 가서 베팅을했습니다. 그리고 하나의 쿠폰이 아니라 한 번에 여러 개. 그런 다음 수십 또는 수십. 때때로 그것은 재생되었다가 다시 부정적이었습니다.
중독 치료 전문가 인 정신과 의사 인 Bohdan T. Woronowicz의 전문 박사에 따르면
건강한 사람들은 정말로 이기고 싶더라도 플레이하는 것이 즐겁습니다. 그들은 일반적으로 게임에서 잃을 수있는 금액에 제한을 설정하거나, 승패 여부에 관계없이 게임을 종료 한 후 시간 제한을 설정합니다. "도박 연속"이 있지만 동시에 책임감이 더 큰 사람들은 복권, 오디오 텔레 콘테스트 또는 저렴한 복권과 같은 도박 대신 안전한 대체품을 선택하십시오. 종종 동기는 귀하 또는 귀하의 가족의 안녕을 향상시키려는 열망입니다. 심지어 "자녀와 손자녀만을 돕기"를 원하는 은퇴자들이 도박에 중독되는 경우도 있습니다. 그러나 어느 시점에서 그들은 감정을 통제하지 못했고 정말로 중요한 것은 그 스릴뿐이었습니다. 흥미롭게도, 강박적인 도박꾼은 때때로 실제로 큰 금액을 이길 수 있지만 이것은 게임을 강화하려는 동기를 부여합니다. 게임이 병적 도박의 특징을 습득 한 사람들은 완전히 다른 동기를 따릅니다. 그들은 "강한 인상"의 강박에 의해 움직입니다.
게임의 긴장은 도박의 원동력입니다.
그녀는 보석을 팔고 프로비던스에서 대출을 받았습니다. -상황이 정말 나 빠졌고 현금이 남지 않았을 때 다시 전화를 걸었습니다. 병적 도박의 원동력은 게임 중에 발생하는 긴장감을 경험할 필요가 있기 때문입니다. 승리하면 힘의 느낌이 증가하고 계속해서 플레이 할 수 있습니다. 패배하면 자존심이 감소하고 통제력이 감소하며 종종 손실을 되찾고 싶은 욕구가 생겨 후속 게임에서 정신적 편안함을 추구하게됩니다. 많은 도박꾼이이기는 것보다지는 것이 더 행복하다는 것은 역설적입니다. 왜냐하면지는 것은 그들이 다시 플레이하도록하고 계속 플레이 할 수있게하여 계속해서 긴장을 경험하게하기 때문입니다. 결과적으로 플레이어는 재정 상태에 관계없이 결과에 관계없이 게임을 중지 할 수 없습니다.
문제도박 중독의 문제는 세상만큼이나 오래되었습니다. Julius Caesar와 Mark Antony는 대부분의 자유 시간을 주사위를 던지거나 닭 싸움에 베팅했습니다. 작가 Fyodor Dostoyevsky는 강박적인 게이머였습니다. 그러나 과학자들은 20 세기가 끝날 때까지 도박에 진지하게 참여하지 않았습니다. 로버트 커 스터 (Robert Custer)가 1980 년 도박에 대한 사랑과 알코올 중독 사이의 유사성을 보여주는 연구를 발표했을 때 다른 많은 과학자들은 그것을 소금 한 알로 받아 들였습니다. "도박 중독"이라는 용어가 의학 어휘집에 들어간 것은 14 년 후였습니다.
도박꾼의 특성
의사와 과학자들에 따르면 도박에 중독 된 사람들의 몇 가지 특징을 확인할 수 있습니다. 첫째, 현실을 받아들이지 않고 무능력 함. 따라서 도박과 관련된 꿈의 세계로의 탈출. 이것은 종종 정서적 불안을 동반합니다. 이 게임은 그들이 연기하고 있다는 착각을 불러 일으키고, 중요하다고 느끼고, 결국 "쿼터백"이라고 느낍니다. 도박꾼은 또한 미성숙 한 공통점을 가지고 있습니다. 모든 것을 최대한 활용하고 자신의 노력없이 살기를 원하는 욕구입니다. 우리는 도박 중독을 연습 할 때 다양한 유형의 삶의 문제를 유발할 때 확실히 말할 수 있으며, 이러한 문제에도 불구하고 영향을받은 사람은 게임을 멈추지 않습니다.
도움을받을 수있는 곳바르샤바 정신과 및 신경과 연구소의 중독 치료 센터, 전화 / 팩스 : (0-22) 651-93-18
도박 중독자 통계 증가
1998 년 1 월부터 시행 된 국제 질병 분류 (ICD-10)는 "병리학 적 도박"을 별도의 정신 장애 등급으로 끌어 올려 별도의 통계 번호 F 63.0을 할당하고이를 "인간 생활에서 우세한 도박으로 구성된 장애"로 정의합니다. 사회적, 직업적, 물질적, 가족적 가치와 의무에 해를 끼칩니다. 지금까지 발표 된 연구에 따르면 병적 도박 문제는 예를 들어 미국에서 약 250 만 ~ 350 만 명에 영향을 미칩니다. 성인과 약 110 만 청소년. 유럽에서 도박 중독은 국가 및 관련 규정에 따라 약 0.1-2.2 %로 추정됩니다. 폴란드에서는 지금까지 병리 적 도박이 주요 사회 문제가 아니 었으며 다양한 연구에 따르면 0.3 % 미만이었습니다. 그러나 최근에이 비율은 놀랍게 증가하기 시작했습니다. 그것은 다양한 형태의 도박의 출현과 더 큰 가용성과 관련이 있습니다. 중독 치료 전문가는 슬롯 머신 (소위 슬롯 머신), 빙고, 룰렛, 카드 게임 (포커, 블랙 잭), 경마 및 개 경주를 가장 자주 언급합니다. 최근 인터넷에도 도박이 등장하여 신용 카드로 게임을 할 수 있습니다.